piątek, 30 października 2015

Post 6: Rozwiązywanie problemów- problem kasjera.

Problem kasjera: wydawanie reszty.

1. Problem kasjera - możemy się z nim spotkać kiedy jesteśmy w sklepie. Polega on na tym, że kasjer nie ma nam wydać reszty z tych nominałów, które posiada. Wtedy to rodzi się kłopot. Można go rozwiązać za pomocą wydawania algorytmu reszty. 

2.Lista kroków:
Opis słowny algorytmu wydawania reszty.

Dane: Kwota pieniędzy do wydania, nominały banknotów i bilonu uporządkowane malejąco
Wyniki: Ilość poszczególnych nominałów banknotów i bilonu
Krok 1: Ustalenie wartości początkowych
Krok 2: Sprawdzamy, ile razy najwyższy nominał mieści się w kwocie do wydania
Krok 3: Obliczamy resztę do wydania: poprzednia kwota - obliczona ilość * nominał
Krok 4: Przechodzimy do niższego nominału
Krok 5: Jeśli reszta do wydania = 0 [stop] w przeciwnym razie powtarzamy kroki 2 - 4

3. Schematy blokowe. 


3. Microsoft Exel 

VBA

4. Języki programowe- dzięki nim komputer przyswaja jakie jest jego zadanie i co ma zrobić w odpowiedniej chwili. Dobrze napisany program jest kluczem do odpowiedniego  wydawania reszty.:

C++

//Wydawanie reszty, C++

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
  //tablica dostepnych nominalow
  int N[8]={200, 100, 50, 20, 10, 5, 2, 1};
  int R,P, i;

  cout << "Podaj reszte do wyplacenia: ";
  cin >> R;

  i=0;
  while (R>0)       //dopoki nie wydano calej reszty
  {
    if (R >= N[i])  //sprawdz czy mozna wydac danym nominalem
    {
      P=R / N[i];   //ile razy wydac dany nominal
      R=R-(N[i]*P); //zmniejsz reszte o wydany nominal
      cout << N[i] << " x " << P << endl; //wypisz wynik
    }
    i++;            //rozpatrz kolejny nominal
  }

  system("PAUSE");
  return 0;
}

Turbo Pascal


program Reszta; {obliczenia w petli WHILE}

uses crt;

const N: Array [1..8] of integer = (200, 100, 50, 20, 10, 5, 2, 1);
var i,P,R: longint;
begin
clrscr;
Write('Podaj reszte do wyplacenia: ');
ReadLn(R);
i:=1;
while (R>0) do           {dopoki nie wydano calej reszty}
      begin
           if R>= N[i] then      {sprawdz czy mozna wydac danym nominalem}
              begin
                   P:= R div N[i];    {ile razy wydac dany nominal}
                   R:= R - (P*N[i]);  {zmniejsz reszte o wydany nominal}
                   WriteLn(N[i], ' x ', P); {wypisz wynik}
              end;
              inc(i);               {rozpatrz kolejny nominal}
      end;
repeat until keypressed;
end.

piątek, 23 października 2015

Post 5: Źródła informacji.

Każdy bywa czasem źródłem informacji, a czasem - odbiorcą, choć często nie zastanawiamy się nad tym. Z otaczającego świata docierają do nas - a także my wysyłamy - różne sygnały.Z naukowego punktu widzenia źródłem informacji jest każdy obiekt, z którego są czerpane informacje zaspokajające określone potrzeby informacyjne.
Podobny obraz
Do podstawowych źródeł informacji zaliczamy:
  • SMS- usługa przesyłania krótkich wiadomości tekstowych (esemesów) w cyfrowych sieciach telefonii komórkowej.
    Podobny obraz
  • MMS (Multimedia Messaging Service)- rozszerzenie funkcji SMS i EMS o możliwość przesyłania multimediów takich jak grafika, animacje, wideoklipy, dźwięki itp.
    Znalezione obrazy dla zapytania Multimedia Messaging Service
  • Komunikatory internetowe- program komputerowy pozwalający na przesyłanie natychmiastowych komunikatów pomiędzy dwoma lub większą liczbą komputerów, poprzez sieć komputerową, zazwyczaj Internet.
    Znalezione obrazy dla zapytania komunikatory
  • Listy elektroniczne (e-mail)-usługa internetowa, w nomenklaturze prawnej określana zwrotem świadczenie usług drogą elektroniczną, służąca do przesyłania wiadomości tekstowych.
    Znalezione obrazy dla zapytania e-mail
  • Portale społecznościowe-  serwis internetowy, który istnieje w oparciu na zgromadzonej wokół niego społeczności. Tworzy tak zwane media społecznościowe.
    Znalezione obrazy dla zapytania portale społecznościowe logo
  • Blogi- rodzaj strony internetowej zawierającej odrębne, zazwyczaj uporządkowane chronologicznie wpisy. Blogi umożliwiają zazwyczaj archiwizację oraz kategoryzację i tagowanie wpisów, a także komentowanie notatek przez czytelników danego dziennika sieciowego. Ogół blogów traktowany jako medium komunikacyjne nosi nazwę blogosfery.
    Znalezione obrazy dla zapytania blogi
  • Reklamy-  informacja połączona z komunikatem perswazyjnym. Zazwyczaj ma na celu skłonienie do nabycia lub korzystania z określonych towarów czy usług, popierania określonych spraw lub idei.
    Znalezione obrazy dla zapytania reklama

piątek, 9 października 2015

Post 4: Przeglądarki internetowe

Wyróżniamy wiele przeglądarek internetowych, jednak najpopularniejszymi są:


  • Google Chrome
  • Mozilla Firefox
  • Internet Explorer
  • Opera
  • Safari

Liderem wśród przeglądarek na świecie jest Google Chrome. Moim zdaniem również. Google Chrome to nowoczesna przeglądarka internetowa. Można ją polecić, chociaż ze względu na to, że ma bardzo dużo dodatków, ponieważ pochodzi od google. Bardzo praktyczną opcją są dodane zakładki na stronie początkowej. W porównaniu z Mozillą Firefox, Chrome jest szybszy, bardziej intuicyjny i antyspamowy,  a reklamy nie zasłaniają widoków, co pozytywnie odbiera użytkownik.
Bardzo polecam Google Chrome:)



czwartek, 1 października 2015

Post 2: Mój ulubiony program komputerowy.

Moim ulubionym programem komputerowym jest Microsoft Live Movie Maker . Wiele razy używałam go, aby skomponować własny filmik i uważam, że jest łatwy w użyciu i ciekawy.
Importowanie zdjęć do tego programu nie stwarza większych problemów. Można zrobić to nawet bezpośrednio z aparatu, czy telefonu przez wejście USB.
Aby film był bardziej profesjonalny można użyć także dźwięku. Program Microsoft Live Movie Maker daje nam taką możliwość. Można idealnie dopracować film poprzez dodanie muzyki, czy dodając inne efekty przy użyciu funkcji edytowania programu Movie Maker.